以網易云音樂為代表的“網抑云”文化引發廣泛討論,但隨著用戶心態的轉變,平臺逐步轉向“網愈云”模式,這折射出后品牌時代運營邏輯的深刻變遷。尤其對于信息網絡環境下的游戲產品運營而言,這一轉型提供了寶貴啟示。
一、從情緒共鳴到積極連接
“網抑云”階段,平臺通過挖掘用戶情感痛點實現快速傳播,但過度依賴負面情緒易導致用戶疲憊。游戲產品運營同樣需警惕純“肝”或“氪”帶來的負面體驗。轉向“網愈云”意味著:通過UGC社區建設,讓玩家在攻略分享、同人創作中找到歸屬感;利用算法推薦正向內容,如玩家互助故事、創意玩法等,強化積極情感連接。
二、信息網絡中的游戲產品運營新范式
三、后品牌時代的核心邏輯:價值觀共生
后品牌時代,用戶更青睞與自身價值觀契合的產品。游戲運營需:
從“網抑云”到“網愈云”的演變,本質是互聯網產品從流量思維向用戶價值思維的升華。游戲產品作為信息網絡的重要載體,唯有通過情感治愈、技術賦能與價值共創,才能在激烈競爭中實現長期增值,真正成為數字時代的“愈”樂載體。
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更新時間:2026-02-24 07:51:16